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在本周早些时候的一次投资者电话会议上,Facebook 的首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)发表了少许评论,揭示了虚拟现实部门在 Facebook 的定位方向。
在此次电话会议上,扎克伯格读了一份事先准备好的声明。在那份声明中,他为 Facebook提供了大致五分钟的概述。最后,扎克伯格说:“在接下来的10年里,我们会围绕技术开发消费者用例,这是我们未来的重要组成部分,但在这段时间里,这些技术产品不会成为我们营收的重要组成部分。”
也就是说,扎克伯格将继续把虚拟现实作为 Facebook 未来重点投入的技术之一。
有些人可能会发现一个奇怪的现象,Facebook 花费了 20 亿美元收购了 Oculus Rift,并与三星合作制作 Gear VR,而且对内容、硬件,制造营销、运输和人员配置进行了大量投资,但似乎该公司并不怎么关心盈利问题。
Facebook 在 2016 年的年度报告中也回答了这个问题:公司并不依赖 VR 的营收,甚至对 VR 的营收根本不感兴趣。在报告的第二部分,Facebook 列出了其“三大主要收入增长的优先事项”,但 VR 并不是作为营收的重点项目。
然而,在 2016 年 Facebook 年度最大的活动 F8 开发者大会上,VR/AR 的主题演讲占据了主导地位。但在本周的财报中它们却只占了很小的一部分,大部分讨论都集中在广告和用户增长计划上。
那么现在看来,Facebook 似乎要做的是转移大量资源,以确保帮助虚拟现实成为消费技术领域的下一个重大事件,等到这个时候,盈利才正式开始。
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